Item definition token: различия между версиями
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Типы предметов: | Типы предметов: | ||
* {{text anchor|ITEM_AMMO}} | * {{text anchor|ITEM_AMMO}} — [[ammo token|токены боеприпасов]]; | ||
* {{text anchor|ITEM_ARMOR}} | * {{text anchor|ITEM_ARMOR}} — [[Armor token|токены брони]], защищающей торс; | ||
* {{text anchor|ITEM_FOOD}} | * {{text anchor|ITEM_FOOD}} — токены еды, описан ниже. | ||
* {{text anchor|ITEM_GLOVES}} | * {{text anchor|ITEM_GLOVES}} — [[Armor token|токены брони]], относящейся к перчаткам; | ||
* {{text anchor|ITEM_HELM}} | * {{text anchor|ITEM_HELM}} — [[Armor token|токены брони]], относящейся к шлемам; | ||
* {{text anchor|ITEM_INSTRUMENT}} | * {{text anchor|ITEM_INSTRUMENT}} — [[instrument token|токены музыкальных инструметов]]; | ||
* {{text anchor|ITEM_PANTS}} | * {{text anchor|ITEM_PANTS}} — [[Armor token|токены брони]], относящейся к штанам; | ||
* {{text anchor|ITEM_SHIELD}} | * {{text anchor|ITEM_SHIELD}} — [[Armor token|токены брони]], относящейся к щитам; | ||
* {{text anchor|ITEM_SHOES}} | * {{text anchor|ITEM_SHOES}} — [[Armor token|токены брони]], относящейся к ботинкам; | ||
* {{text anchor|ITEM_SIEGEAMMO}} | * {{text anchor|ITEM_SIEGEAMMO}} — токены осадных боеприпасов, описан ниже; | ||
* {{text anchor|ITEM_TOOL}} | * {{text anchor|ITEM_TOOL}} — [[tool token|токены инструментов]]; | ||
* {{text anchor|ITEM_TOY}} | * {{text anchor|ITEM_TOY}} — токены игрушек, описаны ниже; | ||
* {{text anchor|ITEM_TRAPCOMP}} | * {{text anchor|ITEM_TRAPCOMP}} — [[trap component token|токены компонентов ловушек]]; | ||
* {{text anchor|ITEM_WEAPON}} | * {{text anchor|ITEM_WEAPON}} — [[weapon token|токены оружия]]; | ||
==Токены игрушек== | ==Токены игрушек== | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
| {{text anchor|LEVEL}} | | {{text anchor|LEVEL}} | ||
| | | | ||
| Определяет, сколько ингредиентов нужно для создания этого типа еды | | Определяет, сколько ингредиентов нужно для создания этого типа еды — 2 для простой, 3 для хорошей, 4 для обильной. По умолчанию 2. | ||
|} | |} |
Текущая версия от 23:09, 14 марта 2025
Моддинг |
---|
Токены |
Audio • Biome • Graphics • Tile page • Interaction • Mod info • Plant • Speech • Sphere • Syndrome • World |
Токены тела |
Body • Body detail plan • Bodygloss • Tissue |
Токены существ |
Creature • Creature mannerism • Personality • Creature variation • Procedural graphics layer |
Дескрипторы |
Descriptor color • Color • Descriptor pattern • Descriptor shape |
Токены цивилизаций |
Entity • Ethic • Language • Position |
Токены работ |
Building • Labor • Reaction • Skill • Unit type |
Токены предметов |
Item • Item definition • Ammo • Armor • Instrument • Tool • Trap component • Weapon |
Токены материалов |
Material • Material definition • Inorganic material definition |
Lua |
Скриптинг • Примеры • Функции |
Item definition token используются для того, чтобы указать тип предмета. Определяет, какие токены к нему применимы.
Типы предметов:
- ITEM_AMMO — токены боеприпасов;
- ITEM_ARMOR — токены брони, защищающей торс;
- ITEM_FOOD — токены еды, описан ниже.
- ITEM_GLOVES — токены брони, относящейся к перчаткам;
- ITEM_HELM — токены брони, относящейся к шлемам;
- ITEM_INSTRUMENT — токены музыкальных инструметов;
- ITEM_PANTS — токены брони, относящейся к штанам;
- ITEM_SHIELD — токены брони, относящейся к щитам;
- ITEM_SHOES — токены брони, относящейся к ботинкам;
- ITEM_SIEGEAMMO — токены осадных боеприпасов, описан ниже;
- ITEM_TOOL — токены инструментов;
- ITEM_TOY — токены игрушек, описаны ниже;
- ITEM_TRAPCOMP — токены компонентов ловушек;
- ITEM_WEAPON — токены оружия;
Токены игрушек
Токен | Аргумент | Описание |
---|---|---|
NAME | ед. ч.:мн. ч. | Название предмета в игре. |
HARD_MAT | Предположительно запрещает создавать предмет из ткани, щелка или кожи, присутствует на всём, кроме головоломок и барабанов. Работает наоборот (?) для странного настроения. |
Токены осадных боеприпасов
Токен | Аргумент | Описание |
---|---|---|
NAME | ед. ч.:мн. ч. | Название предмета в игре. |
CLASS | Определяет тип осадной машины, которая использует эти боеприпасы. Пока доступно только значение BALLISTA. |
Токены еды
Токен | Аргумент | Описание |
---|---|---|
NAME | ед. ч.:мн. ч. | Название предмета в игре. |
LEVEL | Определяет, сколько ингредиентов нужно для создания этого типа еды — 2 для простой, 3 для хорошей, 4 для обильной. По умолчанию 2. |
Например, см. item_food.txt