Gorlak: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Creaturelookup/0 |wiki=no |contrib=no |death=nobutcher }} {{creaturedesc|Маленький шарообразный гуманоид, блуждающий в ...») |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
'''Горлак''' | '''Горлак''' - малоопасное, но раздражающее создание, обитающее в [[Cavern|кавернах]]. Несмотря на то, что укусить они могут весьма болезненно, в остальном горлаки очень слабы и могут быть отогнаны даже невооруженными гражданскими [[Dwarf|дварфами]], не говоря уже о солдатах. Максимум их вредительских возможностей - некоторое время [[Interrupted|прерывать]] работы в заинтересовавшей их части крепости. | ||
== Интересный факт == | |||
Горлак - одно из крайне немногочисленных [[Creature|существ]], не умирающих сразу после проникающего ранения в голову. Это связано с тем, что голова занимает большую часть его тела и внутренние органы в ней равномерно распределены вокруг мозга, представляя собой нечто вроде естественной брони. Практической ценности для горлаков это, впрочем, почти не представляет, т. к. повреждения ребер или кишечника также весьма опасны для здоровья и боеспособности. | |||
{{gamedata}} | {{gamedata}} |
Версия от 02:27, 27 марта 2014
g
| |
Портрет | |
---|---|
Нет портрета | |
Биом | |
| |
Атрибуты | |
Окружение: | Доброе |
Не приручается | |
Размер | |
Детёныш: | 3000 см3 |
Подросток: | 10 000 см3 |
Взрослый: | 50 000 см3
|
Возраст | |
Детский: | 1 |
Взрослый: | 12 |
Максимальный: | 110-150 |
Не может быть разделан |
- A small, round humanoid found wandering the caves deep underground. Most of its body is taken up by a huge tusked mouth.
Горлак - малоопасное, но раздражающее создание, обитающее в кавернах. Несмотря на то, что укусить они могут весьма болезненно, в остальном горлаки очень слабы и могут быть отогнаны даже невооруженными гражданскими дварфами, не говоря уже о солдатах. Максимум их вредительских возможностей - некоторое время прерывать работы в заинтересовавшей их части крепости.
Интересный факт
Горлак - одно из крайне немногочисленных существ, не умирающих сразу после проникающего ранения в голову. Это связано с тем, что голова занимает большую часть его тела и внутренние органы в ней равномерно распределены вокруг мозга, представляя собой нечто вроде естественной брони. Практической ценности для горлаков это, впрочем, почти не представляет, т. к. повреждения ребер или кишечника также весьма опасны для здоровья и боеспособности.
[CREATURE:GORLAK]
[ARENA_RESTRICTED]
[DESCRIPTION:A small, round humanoid found wandering the caves deep underground. Most of its body is taken up by a huge tusked mouth.]
[NAME:gorlak:gorlaks:gorlak]
[CASTE_NAME:gorlak:gorlaks:gorlak]
[GOOD]
[CREATURE_TILE:'g'][COLOR:6:0:1]
[BIOME:SUBTERRANEAN_CHASM]
[UNDERGROUND_DEPTH:1:3]
[LARGE_ROAMING][FREQUENCY:25]
[POPULATION_NUMBER:10:20]
[CLUSTER_NUMBER:1:1]
[BENIGN]
[CAN_LEARN][CAN_SPEAK]
[LOCAL_POPS_CONTROLLABLE]
[LOCAL_POPS_PRODUCE_HEROES]
[PREFSTRING:impressive tusks]
[PREFSTRING:stimulating conversation]
[PREFSTRING:helpful guidance]
[BODY:BODY_HEAD:BASIC_3PARTARMS:BASIC_3PARTLEGS:2EYES:2EARS:NOSE:2LUNGS:HEART:GUTS:ORGANS:HUMANOID_JOINTS:SPINE:BRAIN:SKULL:4FINGERS:3TOES:MOUTH:TONGUE:FACIAL_FEATURES:TEETH:2TUSKS:RIBCAGE]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_MATERIALS]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:IVORY:TOOTH_TEMPLATE]
[STATE_NAME:ALL_SOLID:ivory]
[STATE_ADJ:ALL_SOLID:ivory]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_TISSUES]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:IVORY:IVORY_TEMPLATE]
[TISSUE_NAME:ivory:NP]
[BODY_DETAIL_PLAN:VERTEBRATE_TISSUE_LAYERS:SKIN:FAT:MUSCLE:BONE:CARTILAGE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:EYEBROW:EYEBROW_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:HEAD:EYEBROW:ABOVE:BY_CATEGORY:EYE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:EYELASH:EYELASH_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:EYELID:EYELASH:FRONT]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:NAIL:NAIL_TEMPLATE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:NAIL:NAIL_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:FINGER:NAIL:FRONT]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:TOE:NAIL:FRONT]
[SELECT_TISSUE_LAYER:HEART:BY_CATEGORY:HEART]
[PLUS_TISSUE_LAYER:SKIN:BY_CATEGORY:THROAT]
[TL_MAJOR_ARTERIES]
[BODY_DETAIL_PLAN:FACIAL_HAIR_TISSUES]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_HEAD_POSITIONS]
[BODY_DETAIL_PLAN:HUMANOID_HEAD_POSITIONS]
[BODY_DETAIL_PLAN:HUMANOID_RIBCAGE_POSITIONS]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SINEW:SINEW_TEMPLATE]
[TENDONS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[LIGAMENTS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[HAS_NERVES]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:BLOOD:BLOOD_TEMPLATE]
[BLOOD:LOCAL_CREATURE_MAT:BLOOD:LIQUID]
[CREATURE_CLASS:GENERAL_POISON]
[GETS_WOUND_INFECTIONS]
[GETS_INFECTIONS_FROM_ROT]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:PUS:PUS_TEMPLATE]
[PUS:LOCAL_CREATURE_MAT:PUS:LIQUID]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SWEAT:SWEAT_TEMPLATE]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:TEARS:TEARS_TEMPLATE]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SPIT:SPIT_TEMPLATE]
[SECRETION:LOCAL_CREATURE_MAT:SWEAT:LIQUID:BY_CATEGORY:ALL:SKIN:EXERTION]
[SECRETION:LOCAL_CREATURE_MAT:TEARS:LIQUID:BY_CATEGORY:EYE:ALL:EXTREME_EMOTION]
[CAN_DO_INTERACTION:PET_ANIMAL]
[CDI:ADV_NAME:Pet animal]
[CDI:USAGE_HINT:GREETING]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_TYPE:GRASP]
[CDI:VERB:pet:pets:pets]
[CDI:TARGET:A:SELF_ONLY]
[CDI:TARGET:B:TOUCHABLE]
[CDI:TARGET_RANGE:B:1]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:B:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:20]
[CAN_DO_INTERACTION:MATERIAL_EMISSION]
[CDI:ADV_NAME:Spit]
[CDI:USAGE_HINT:NEGATIVE_SOCIAL_RESPONSE]
[CDI:USAGE_HINT:TORMENT]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_CATEGORY:MOUTH]
[CDI:MATERIAL:LOCAL_CREATURE_MAT:SPIT:LIQUID_GLOB]
[CDI:VERB:spit:spits:NA]
[CDI:TARGET:C:LINE_OF_SIGHT]
[CDI:TARGET_RANGE:C:15]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:C:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:30]
[BODY_SIZE:0:0:3000]
[BODY_SIZE:1:168:10000]
[BODY_SIZE:20:0:50000]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:HEIGHT:90:95:98:100:102:105:110]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:BROADNESS:90:95:98:100:102:105:110]
[MAXAGE:110:150]
[ATTACK:BITE:CHILD_BODYPART_GROUP:BY_CATEGORY:HEAD:BY_CATEGORY:TUSK]
[ATTACK_SKILL:BITE]
[ATTACK_VERB:bite:bites]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PENETRATION_PERC:100]
[ATTACK_FLAG_EDGE]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_PRIORITY:MAIN]
[ATTACK_FLAG_CANLATCH]
[ATTACK:PUNCH:BODYPART:BY_TYPE:GRASP]
[ATTACK_SKILL:GRASP_STRIKE]
[ATTACK_VERB:punch:punches]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_FLAG_WITH]
[ATTACK_PRIORITY:SECOND]
[ATTACK:SCRATCH:CHILD_TISSUE_LAYER_GROUP:BY_TYPE:GRASP:BY_CATEGORY:FINGER:NAIL]
[ATTACK_SKILL:GRASP_STRIKE]
[ATTACK_VERB:scratch:scratches]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PENETRATION_PERC:100]
[ATTACK_FLAG_EDGE]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_PRIORITY:SECOND]
[BABY:1]
[CHILD:12]
[EQUIPS]
[CANOPENDOORS]
[ALL_ACTIVE]
[LOW_LIGHT_VISION:10000]
[HOMEOTHERM:10040]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_BIPED_GAITS:2206:1692:1178:585:3400:4900] 15 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CLIMBING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_SWIMMING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CRAWLING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[SWIMS_LEARNED]
[CASTE:FEMALE]
[FEMALE]
[MULTIPLE_LITTER_RARE]
[CASTE:MALE]
[MALE]
[SET_BP_GROUP:BY_TYPE:LOWERBODY][BP_ADD_TYPE:GELDABLE]
[BODY_DETAIL_PLAN:FACIAL_HAIR_TISSUE_LAYERS]
[SELECT_CASTE:ALL]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:ALL:SKIN]
[TL_COLOR_MODIFIER:GOLDENROD:1]
[TLCM_NOUN:skin:SINGULAR]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:EYE:EYE]
[TL_COLOR_MODIFIER:IRIS_EYE_RED:1]
[TLCM_NOUN:eyes:PLURAL] |