Gorlak: различия между версиями
Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Creaturelookup/0 | {{Creaturelookup/0 | ||
|image=gorlak_sprites.png | |||
|portrait=gorlak_portrait.png | |||
|wiki=no | |wiki=no | ||
|contrib=no | |contrib=no | ||
| Строка 7: | Строка 9: | ||
{{creaturedesc|Маленький шарообразный гуманоид, блуждающий в пещерах глубоко под землёй. Бóльшую часть его тела занимает огромный клыкастый рот.}} | {{creaturedesc|Маленький шарообразный гуманоид, блуждающий в пещерах глубоко под землёй. Бóльшую часть его тела занимает огромный клыкастый рот.}} | ||
'''Горлак''' — это маленький, [[good|добрый]] разумный [[Creature|гуманоид]], встречающийся в [[cavern|пещерах]]. Несмотря на свой внешний вид, они безобидны, хотя иногда вызывают отмену заданий{{bug|3348}} и иногда совершают безвредные атаки на животных или спящих [[dwarves|дварфов]]. С ними лёгко справляется даже обычный гражданский дварф. | |||
Горлаки могут присоединиться к [[civilization|цивилизации]] (обычно дварфийской), благодаря чему они появляются как [[visitor|посетители]], и за них можно играть в [[adventurer mode|режиме приключений]] аналогично [[animal people|зверолюдам]]. Прежде чем отправиться в приключение в качестве горлака или завербовать его в вашу армию, обратите внимание, что у них есть особые требования к использованию [[armor|брони]], поскольку у них нет туловища — конечности горлака соединяются непосредственно с его головой. В то время как горлаки могут экипировать броню для тела и ног, она не обеспечивает защиты, а только занимает место и обеспечивает покрытие конечностей. Например, хотя горлаки могут носить нагрудники, отсутствие торса означает, что они ''фактически не обеспечивают никакой защиты'', но при этом занимает слот на голове, что не позволяет носить шлем. Комплект доспехов, состоящий из шлема, кольчуги (для защиты верхних конечностей), перчаток и высоких сапог, будет эквивалентен полному покрытию для горлака. | |||
<!-- Оригинальное примечание для ру-вики--> | |||
Горлак | Горлак — одно из крайне немногочисленных [[Creature|существ]], не умирающих сразу после проникающего ранения в голову. Это связано с тем, что голова занимает бо́льшую часть его тела и внутренние органы в ней равномерно распределены вокруг мозга, представляя собой нечто вроде естественной брони. Практической ценности для горлаков это, впрочем, почти не представляет, т. к. повреждения рёбер или кишечника также весьма опасны для здоровья и боеспособности. | ||
Горлаки не могут наносить удары ногами и, следовательно, не изучают навык [[Kicker|пинания]] в ходе тренировок. | |||
Они не могут быть заспавнены на [[object testing arena|арене тестирования объектов]]. | |||
Некоторые дварфы [[Preferences|любят]] горлаков за их ''{{ttr|впечатляющие клыки|impressive tusks}}'', ''{{ttr|увлекательный беседы|stimulating conversation}}'' и ''{{ttr|полезные советы|helpful guidance}}''. | |||
==Галлерея== | |||
<gallery widths="300px" heights="300px"> | |||
File:Gorlak.jpg|''Рисунок от [[Bay 12 Games]].'' | |||
File:Notebook_06_Gorlak.jpg|''Концепт-арт от Bay 12 Games.'' | |||
</gallery> | |||
{{gamedata}} | {{gamedata}} | ||
{{Creatures}} | {{Creatures}} | ||
[[Категория:Гуманоиды]] | [[Категория:Гуманоиды]] | ||
[[en:Gorlak]] | [[en:Gorlak]] | ||
Текущая версия от 16:48, 7 марта 2026
|
g
| |
| Портрет | |
|---|---|
![]() | |
| Биом | |
|
| |
| Атрибуты | |
| Окружение: | Доброе |
| Не приручается | |
| Размер | |
| Детёныш: | 3000 см3 |
| Подросток: | 10 000 см3 |
| Взрослый: | 50 000 см3
|
| Возраст | |
| Детский: | 1 |
| Взрослый: | 12 |
| Максимальный: | 110-150 |
| Не может быть разделан | |
- A small, round humanoid found wandering the caves deep underground. Most of its body is taken up by a huge tusked mouth.
Горлак — это маленький, добрый разумный гуманоид, встречающийся в пещерах. Несмотря на свой внешний вид, они безобидны, хотя иногда вызывают отмену заданийBug:3348 и иногда совершают безвредные атаки на животных или спящих дварфов. С ними лёгко справляется даже обычный гражданский дварф.
Горлаки могут присоединиться к цивилизации (обычно дварфийской), благодаря чему они появляются как посетители, и за них можно играть в режиме приключений аналогично зверолюдам. Прежде чем отправиться в приключение в качестве горлака или завербовать его в вашу армию, обратите внимание, что у них есть особые требования к использованию брони, поскольку у них нет туловища — конечности горлака соединяются непосредственно с его головой. В то время как горлаки могут экипировать броню для тела и ног, она не обеспечивает защиты, а только занимает место и обеспечивает покрытие конечностей. Например, хотя горлаки могут носить нагрудники, отсутствие торса означает, что они фактически не обеспечивают никакой защиты, но при этом занимает слот на голове, что не позволяет носить шлем. Комплект доспехов, состоящий из шлема, кольчуги (для защиты верхних конечностей), перчаток и высоких сапог, будет эквивалентен полному покрытию для горлака.
Горлак — одно из крайне немногочисленных существ, не умирающих сразу после проникающего ранения в голову. Это связано с тем, что голова занимает бо́льшую часть его тела и внутренние органы в ней равномерно распределены вокруг мозга, представляя собой нечто вроде естественной брони. Практической ценности для горлаков это, впрочем, почти не представляет, т. к. повреждения рёбер или кишечника также весьма опасны для здоровья и боеспособности.
Горлаки не могут наносить удары ногами и, следовательно, не изучают навык пинания в ходе тренировок.
Они не могут быть заспавнены на арене тестирования объектов.
Некоторые дварфы любят горлаков за их impressive tusks, stimulating conversation и helpful guidance.
Галлерея
-
Рисунок от Bay 12 Games.
-
Концепт-арт от Bay 12 Games.
[CREATURE:GORLAK]
[ARENA_RESTRICTED]
[DESCRIPTION:A small, round humanoid found wandering the caves deep underground. Most of its body is taken up by a huge tusked mouth.]
[NAME:gorlak:gorlaks:gorlak]
[CASTE_NAME:gorlak:gorlaks:gorlak]
[GOOD]
[CREATURE_TILE:'g'][COLOR:6:0:1]
[BIOME:SUBTERRANEAN_CHASM]
[UNDERGROUND_DEPTH:1:3]
[LARGE_ROAMING][FREQUENCY:25]
[POPULATION_NUMBER:10:20]
[CLUSTER_NUMBER:1:1]
[BENIGN]
[CAN_LEARN][CAN_SPEAK]
[LOCAL_POPS_CONTROLLABLE]
[LOCAL_POPS_PRODUCE_HEROES]
[PREFSTRING:impressive tusks]
[PREFSTRING:stimulating conversation]
[PREFSTRING:helpful guidance]
[BODY:BODY_HEAD:BASIC_3PARTARMS:BASIC_3PARTLEGS:2EYES:2EARS:NOSE:2LUNGS:HEART:GUTS:ORGANS:HUMANOID_JOINTS:SPINE:BRAIN:SKULL:4FINGERS:3TOES:MOUTH:TONGUE:FACIAL_FEATURES:TEETH:2TUSKS:RIBCAGE]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_MATERIALS]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:IVORY:TOOTH_TEMPLATE]
[STATE_NAME:ALL_SOLID:ivory]
[STATE_ADJ:ALL_SOLID:ivory]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_TISSUES]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:IVORY:IVORY_TEMPLATE]
[TISSUE_NAME:ivory:NP]
[BODY_DETAIL_PLAN:VERTEBRATE_TISSUE_LAYERS:SKIN:FAT:MUSCLE:BONE:CARTILAGE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:EYEBROW:EYEBROW_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:HEAD:EYEBROW:ABOVE:BY_CATEGORY:EYE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:EYELASH:EYELASH_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:EYELID:EYELASH:FRONT]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:NAIL:NAIL_TEMPLATE]
[USE_TISSUE_TEMPLATE:NAIL:NAIL_TEMPLATE]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:FINGER:NAIL:FRONT]
[TISSUE_LAYER:BY_CATEGORY:TOE:NAIL:FRONT]
[SELECT_TISSUE_LAYER:HEART:BY_CATEGORY:HEART]
[PLUS_TISSUE_LAYER:SKIN:BY_CATEGORY:THROAT]
[TL_MAJOR_ARTERIES]
[BODY_DETAIL_PLAN:FACIAL_HAIR_TISSUES]
[BODY_DETAIL_PLAN:STANDARD_HEAD_POSITIONS]
[BODY_DETAIL_PLAN:HUMANOID_HEAD_POSITIONS]
[BODY_DETAIL_PLAN:HUMANOID_RIBCAGE_POSITIONS]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SINEW:SINEW_TEMPLATE]
[TENDONS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[LIGAMENTS:LOCAL_CREATURE_MAT:SINEW:200]
[HAS_NERVES]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:BLOOD:BLOOD_TEMPLATE]
[BLOOD:LOCAL_CREATURE_MAT:BLOOD:LIQUID]
[CREATURE_CLASS:GENERAL_POISON]
[GETS_WOUND_INFECTIONS]
[GETS_INFECTIONS_FROM_ROT]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:PUS:PUS_TEMPLATE]
[PUS:LOCAL_CREATURE_MAT:PUS:LIQUID]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SWEAT:SWEAT_TEMPLATE]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:TEARS:TEARS_TEMPLATE]
[USE_MATERIAL_TEMPLATE:SPIT:SPIT_TEMPLATE]
[SECRETION:LOCAL_CREATURE_MAT:SWEAT:LIQUID:BY_CATEGORY:ALL:SKIN:EXERTION]
[SECRETION:LOCAL_CREATURE_MAT:TEARS:LIQUID:BY_CATEGORY:EYE:ALL:EXTREME_EMOTION]
[CAN_DO_INTERACTION:PET_ANIMAL]
[CDI:ADV_NAME:Pet animal]
[CDI:USAGE_HINT:GREETING]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_TYPE:GRASP]
[CDI:VERB:pet:pets:pets]
[CDI:TARGET:A:SELF_ONLY]
[CDI:TARGET:B:TOUCHABLE]
[CDI:TARGET_RANGE:B:1]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:B:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:20]
[CAN_DO_INTERACTION:MATERIAL_EMISSION]
[CDI:TOKEN:SPIT]
[CDI:ADV_NAME:Spit]
[CDI:USAGE_HINT:NEGATIVE_SOCIAL_RESPONSE]
[CDI:USAGE_HINT:TORMENT]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_CATEGORY:MOUTH]
[CDI:MATERIAL:LOCAL_CREATURE_MAT:SPIT:LIQUID_GLOB]
[CDI:VERB:spit:spits:NA]
[CDI:TARGET:C:LINE_OF_SIGHT]
[CDI:TARGET_RANGE:C:15]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:C:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:30]
[BODY_SIZE:0:0:3000]
[BODY_SIZE:1:168:10000]
[BODY_SIZE:20:0:50000]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:HEIGHT:90:95:98:100:102:105:110]
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER:BROADNESS:90:95:98:100:102:105:110]
[MAXAGE:110:150]
[ATTACK:BITE:CHILD_BODYPART_GROUP:BY_CATEGORY:HEAD:BY_CATEGORY:TUSK]
[ATTACK_SKILL:BITE]
[ATTACK_VERB:bite:bites]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PENETRATION_PERC:100]
[ATTACK_FLAG_EDGE]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_PRIORITY:MAIN]
[ATTACK_FLAG_CANLATCH]
[ATTACK:PUNCH:BODYPART:BY_TYPE:GRASP]
[ATTACK_SKILL:GRASP_STRIKE]
[ATTACK_VERB:punch:punches]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_FLAG_WITH]
[ATTACK_PRIORITY:SECOND]
[ATTACK:SCRATCH:CHILD_TISSUE_LAYER_GROUP:BY_TYPE:GRASP:BY_CATEGORY:FINGER:NAIL]
[ATTACK_SKILL:GRASP_STRIKE]
[ATTACK_VERB:scratch:scratches]
[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
[ATTACK_PENETRATION_PERC:100]
[ATTACK_FLAG_EDGE]
[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
[ATTACK_PRIORITY:SECOND]
[BABY:1]
[CHILD:12]
[EQUIPS]
[CANOPENDOORS]
[ALL_ACTIVE]
[LOW_LIGHT_VISION:10000]
[HOMEOTHERM:10040]
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_BIPED_GAITS:2206:1692:1178:585:3400:4900] 15 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CLIMBING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_SWIMMING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[APPLY_CREATURE_VARIATION:STANDARD_CRAWLING_GAITS:6561:6115:5683:1755:7456:8567] 5 kph
[SWIMS_LEARNED]
[CASTE:FEMALE]
[FEMALE]
[MULTIPLE_LITTER_RARE]
[CASTE:MALE]
[MALE]
[SET_BP_GROUP:BY_TYPE:LOWERBODY][BP_ADD_TYPE:GELDABLE]
[BODY_DETAIL_PLAN:FACIAL_HAIR_TISSUE_LAYERS]
[SELECT_CASTE:ALL]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:ALL:SKIN]
[TL_COLOR_MODIFIER:GOLDENROD:1]
[TLCM_NOUN:skin:SINGULAR]
[SET_TL_GROUP:BY_CATEGORY:EYE:EYE]
[TL_COLOR_MODIFIER:IRIS_EYE_RED:1]
[TLCM_NOUN:eyes:PLURAL] |
