Angel: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Majorspoiler2}} | ||
[[File:Bim-sarasti.jpg|thumb|right|300px|"{{bn-ru|Mudung's Monster, a towering eyeless grasshopper. It has two long, spiral horns and it never appears to be perturbed or surprised by any happening. Its indigo exoskeleton is wrinkled. It was created by Mudung Deepperplexes, the human goddess of fate."|Монстр Мудунг, высокий безглазый кузнечик. У него два длинных спиральных рога, и он никогда не выглядит обеспокоенным или удивленным каким-либо происшествием. Его экзоскелет цвета индиго складчатый. Он был создан Мудунг Дипперплекс, человеческой богиней судьбы.}} ([http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=169691.msg7701761#msg7701761 пост])]] | |||
'''Ангелы''' – невероятно могущественные [[Creature|существа]], созданные богами для охраны воздвигнутых [[Demon|демонами]] [[Vault|склепов]], где они заточены в гуманоидной форме до поры до времени. | |||
==Описание== | |||
Ангелы {{Raw Tile|Ä|7:0}} — рандомно сгенерированные существа, как и их коллеги демоны; внешность, одежда и броня определяется [[Sphere|сферой]] создателя. Термин «ангел» не совсем корректен — в конце концов, они отправлены богами, чтобы сознательно пустить демонов в мир. Как таковые, они связаны с «тёмными» и «насильственными» сферами, которые ассоциируются с уродством и войной, с соответствующей отвратительной внешностью, но даже те, кто связаны с нейтральными или положительными сферами, имеют причудливую внешность. | |||
Однако все ангелы имеют определённые черты. Они [[fanciful|сказочные]] [[creatures|существа]], которые могут [[Amphibious|плавать и дышать]] под водой и [[Building destroyer|разрушать постройки]]. Кроме того, они [[Trapavoid|невосприимчивы к ловушкам]], [[No Pain|боли]], страху, тошноте, [[No Stun|оглушению]], [[No Exert|усталости]], головокружению, жару и любым видам яда. В отличие от демонов не похоже, что ангелы поголовно иммунны к [[fire|огню]]. Помощники и солдаты могут экипировать предметы и свободно открывать не заблокированные двери.Некоторые ангелы владеют [[syndrome|синдромом]], называемым «божественная болезнь», чьи эффекты случайные, например рвота кровью, волдыри, тошнота и оцепенение. | Однако все ангелы имеют определённые черты. Они [[fanciful|сказочные]] [[creatures|существа]], которые могут [[Amphibious|плавать и дышать]] под водой и [[Building destroyer|разрушать постройки]]. Кроме того, они [[Trapavoid|невосприимчивы к ловушкам]], [[No Pain|боли]], страху, тошноте, [[No Stun|оглушению]], [[No Exert|усталости]], головокружению, жару и любым видам яда. В отличие от демонов не похоже, что ангелы поголовно иммунны к [[fire|огню]]. Помощники и солдаты могут экипировать предметы и свободно открывать не заблокированные двери.Некоторые ангелы владеют [[syndrome|синдромом]], называемым «божественная болезнь», чьи эффекты случайные, например рвота кровью, волдыри, тошнота и оцепенение. | ||
Строка 15: | Строка 16: | ||
==Разновидности== | ==Разновидности== | ||
[[File:Angel_Size.png|frame|Сравнение размеров групп ангелов (все созданы одним богом, Солоном) и дварфа.|200px]] | |||
Ангелы бывают трёх видов: | Ангелы бывают трёх видов: | ||
Строка 39: | Строка 41: | ||
В файлах raws мира язык богов относится к GEN_DIVINE. Изменяя в TRANSLATION токен GEN_DIVINE, можно сделать возможным использования имён как у ангелов. | В файлах raws мира язык богов относится к GEN_DIVINE. Изменяя в TRANSLATION токен GEN_DIVINE, можно сделать возможным использования имён как у ангелов. | ||
{{Creatures}} | {{Creatures}} | ||
[[Категория:Амфибии]] | [[Категория:Амфибии]] |
Версия от 12:33, 10 сентября 2020
![]() |
В статье содержится информация, существенно влияющая на ход игры. Если вы предпочитаете познакомиться с этим на собственном опыте, то не прокручивайте страницу ниже! |

Ангелы – невероятно могущественные существа, созданные богами для охраны воздвигнутых демонами склепов, где они заточены в гуманоидной форме до поры до времени.
Описание
Ангелы Ä — рандомно сгенерированные существа, как и их коллеги демоны; внешность, одежда и броня определяется сферой создателя. Термин «ангел» не совсем корректен — в конце концов, они отправлены богами, чтобы сознательно пустить демонов в мир. Как таковые, они связаны с «тёмными» и «насильственными» сферами, которые ассоциируются с уродством и войной, с соответствующей отвратительной внешностью, но даже те, кто связаны с нейтральными или положительными сферами, имеют причудливую внешность.
Однако все ангелы имеют определённые черты. Они сказочные существа, которые могут плавать и дышать под водой и разрушать постройки. Кроме того, они невосприимчивы к ловушкам, боли, страху, тошноте, оглушению, усталости, головокружению, жару и любым видам яда. В отличие от демонов не похоже, что ангелы поголовно иммунны к огню. Помощники и солдаты могут экипировать предметы и свободно открывать не заблокированные двери.Некоторые ангелы владеют синдромом, называемым «божественная болезнь», чьи эффекты случайные, например рвота кровью, волдыри, тошнота и оцепенение.
Дварфам ангелы ничем не нравятся, поэтому у них нет параметра [PREFSTRING]
. Также у них есть неиспользуемая ценность питомца в 2000☼.
Даже если вы очистите весь склеп от ангелов, они вновь возродятся (Нет информации о том, как долго это займёт. Но после очистки склепа было засвидетельствовано, что все снова вернулись.), что делает склепы тренировочными площадками высокого уровня. Попробуйте убить хоть одного солдата и забрать его снаряжение. Ваши приключения станут в разы проще.
Ангелы не могут появиться в режиме крепости, хотя отрядам дварфов можно поручить изучение склепа, для того чтобы заполучить легендарный артефакт – плиту, хранящуюся в нём. Но охрана будет защищать свое жилище (и возможно перебьёт ваших дварфов).
Разновидности

Ангелы бывают трёх видов:
Помощник
Помощники (Ä или ä) — сильно рандомизированые чудовищные ангелы; хотя они более подходят для путешественников, так как менее опасны, у них низкие боевые навыки, не имеют брони и оружие, хотя и есть некоторый шанс, что они будут в экипировке. В каждом склепе всегда находится ровно по 50 помощников.
Солдат
Солдаты (Ä или ä) — разумные гуманоидные противники, с бронёй и оружием из божественного металла и одеждой из божественной ткани. Они обладают боевыми способностями на уровне Talented. Их размер может быть разным: они могут быть и выше, и ниже, чем средний человек. Однако, их рост всегда будет достаточным, чтобы они могли использовать свою божественную одежду. В склепе их содержится ровно 25. В некоторых, но не всех, склепах, солдаты имеют имена, похожие на имена цивилизованных существ, но при этом на божественном языке.
Архангел
Архангел (Ä) — огромный чудовищный страж финальной комнаты. В склепе может находиться лишь один архангел. Их размер 10 000 000 см³, как у забытых чудовищ, и обладает уровнем Grand Master в навыках борьбы, кусания, атаки, пинания, сражения, лучника, уворота и наблюдателя. Все эти качества делают архангела самым сильным существом в Dwarf Fortress и самым большим испытанием для авантюриста — его можно принять за финального босса игры. Победа над архангелом даёт игроку доступ к плите, связанной с склепом демонов, вы можете либо связать их узами преданной службы вам, либо изгнать тварей обратно в ад.
"Angel" на других языках ![]()
|
Божественный язык
Имена ангелов генерируются с помощью языка богов. Божественный язык такой же, как и остальные основные языки, но он имеет собственный набор английских слов. В отличие от других языков, язык генерируется индивидуально для каждого мира. Каждый мир имеет один язык богов, то есть все ангелы, независимо от того, что они находятся в разных склепах, будут его использовать.
В файлах raws мира язык богов относится к GEN_DIVINE. Изменяя в TRANSLATION токен GEN_DIVINE, можно сделать возможным использования имён как у ангелов.