Hydra: различия между версиями
ArexBot (обсуждение | вклад) м Замена текста — «\{\{(L|l)\|(.*)\}\}» на «$2» |
GeloMor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Creaturelookup/0 | |||
|image=hydra_sprites.png | |||
|portrait=hydra_portrait.png | |||
|bone=61-67 | |||
|tooth=21 | |||
|meat=130-459 | |||
|fat=49-71 | |||
|eye=14 | |||
|lung=8-10 | |||
|heart=2-4 | |||
|intestine=12-16 | |||
|liver=4-5 | |||
|tripe=4-5 | |||
|sweetbread=1-2 | |||
|spleen=2 | |||
|kidney=4 | |||
|brain=28-35 | |||
|skull=7 | |||
|contrib=no | |||
|wiki =Лернейская_гидра | |||
}} | |||
{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}} | |||
'''Гидра''' это [[Creature|вид]] семиголовых рептильных [[megabeast|мега-чудовищ]], каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших [[dwarves|дварфов]]. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от [[Roc|птицы Рух]] или [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Гидры с рождения обладают [[Skill|навыками]] уровня Talented в [[Combat skill|fighter, biting, striking, dodging]] и уровень Grandmaster в [[Observer|observing]]. Как и все мега-чудовища, они являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]]. | |||
[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]] | |||
[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]] | |||
Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к <s>смерти</s> [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев. Гидра-[[undead|нежить]] сохраняет свои регенерационные качества. | |||
В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения ("dodge") и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к [[wall|стенке]] или к [[tree|дереву]], чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры [[pike|пикой]], чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки. | |||
Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в самого дорого в игре [[pet|питомца]] (сравнимая цена только у других мегачудавищ). Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев), и, вероятно, превратит любого незваного [[goblin|гоблина]] или [[troll|тролля]] в мясной фарш, а в случае появления другой гидры противоположного пола, игрок получит возможность разводить их. Потомство рождается взрослым, и ему требуется 20 лет, чтобы достичь своего полного размера. Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей [[squad|армии]], так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.{{bug|10731}} | |||
Гидры являются живородящими рептилиями, то есть они не откладывают яиц (что значит им не нужны [[nest box|гнездовища]] для размножения). Также они, не имея токена {{token|CHILD}}, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций. | |||
Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] гидры за их ''{{tt|seven heads|семь голов}}''. | |||
[[File:DnD Hydra.png|thumb|center|400px|Если убрать одну голову гидре, она выглядит ''почти'' так же грозно.]] | |||
{{gamedata}} | |||
{{Creatures}} | |||
[[Категория:Мега-Чудовища]] | |||
[[en:Hydra]] |
Текущая версия от 12:49, 1 января 2025
| |
Портрет | |
---|---|
![]() | |
Биом | |
| |
Атрибуты | |
Разрушитель построек: Уровень 2 | |
Мега-чудовище · Не оглушается · Не чувствует боли · Не устаёт · Сказочное | |
Свойства питомца | |
Ценность | 10 000☼ |
Не дрессируется | |
Размер | |
Детёныш: | 200 000 см3 |
Взрослый: | 8 000 000 см3
|
Возраст | |
Взрослый: | При рождении |
Максимальный: | Бессмертный |
Результат разделки
(Множитель цены ×10) | |
Съедобные части | |
Мясо | 130-459 |
Жир | 49-71 |
Мозг | 28-35 |
Сердце | 2-4 |
Легкие | 8-10 |
Кишки | 12-16 |
Печень | 4-5 |
Почки | 4 |
Желудок | 4-5 |
Поджелудочная | 1-2 |
Глаза | 14 |
Селезенка | 2 |
Сырье и материалы | |
Кости | 61-67 |
Череп | 7 |
Зубы | 21 |
- A giant dragon-like monster with seven biting heads.
Гидра это вид семиголовых рептильных мега-чудовищ, каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших дварфов. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от птицы Рух или бронзового колосса. Гидры с рождения обладают навыками уровня Talented в fighter, biting, striking, dodging и уровень Grandmaster в observing. Как и все мега-чудовища, они являются разрушителями построек, что позволяет им обходить часть ловушек, к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 камнепадных ловушек прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении забытого существа.


Хотя гидры размером и смахивают на полу-мегачудовищ, они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к смерти веселью! Кроме того, гидры невосприимчивы к боли, оглушению и усталости. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость мясом и костями на несколько месяцев. Гидра-нежить сохраняет свои регенерационные качества.
В режиме приключенца лучшим способом будет переключение ваших боевых настроек в режим уклонения ("dodge") и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к стенке или к дереву, чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры пикой, чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки.
Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в ловушку из клетки, пойманную особь можно обучить и одомашнить в самого дорого в игре питомца (сравнимая цена только у других мегачудавищ). Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев), и, вероятно, превратит любого незваного гоблина или тролля в мясной фарш, а в случае появления другой гидры противоположного пола, игрок получит возможность разводить их. Потомство рождается взрослым, и ему требуется 20 лет, чтобы достичь своего полного размера. Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей армии, так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.Bug:10731
Гидры являются живородящими рептилиями, то есть они не откладывают яиц (что значит им не нужны гнездовища для размножения). Также они, не имея токена [CHILD]
, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций.
Некоторым дварфам нравятся гидры за их seven heads.

[развернуть][Выделить] |
---|